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InventaKIT

19,95

Agotado

InventaKIT, un juego para transformar el mundo.

InventaKIT impulsa a niñas y niños a idear y ejecutar nuevos inventos a partir de elementos cotidianos. Nuestro buque insignia, la madre de todos los juegos de KIBO.

Autora: Beatriz Sigüenza.

Edad: De 6 a 12 años.

Idiomas que incluye el juego: castellano, catalán, euskera, gallego, inglés.

Dimensiones: 21 x 14 x 3,5 cm.

 

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Descripción de producto

InventaKIT es la manera de que niños y niñas se preparen para mejorar el mañana desplegando su creatividad mientras se divierten jugando.

Dando forma a nuevos objetos, inventando deportes, superhéroes, diseñando herramientas, máquinas, instrumentos musicales y 150 opciones más. Como auténticos creativos, con escenarios de la vida cotidiana. Convirtiendo cualquier utensilio a su alrededor en herramienta.

En casa, en un restaurante, en el coche, a la hora del baño, preparando la cena. InventaKIT es completamente transportable y se puede jugar en cualquier parte.

Desarrollando los inventos con materiales de todo tipo: pinturas, plastilina, piezas de construcción, elementos de reciclaje.

Pudiendo jugar de forma individual o cooperativa, con varios participantes.

Porque, sí, tú también vas a jugar con ellos. Cuando te pongas manos a la obra querrás pasar la tarde entera haciéndolo, como un niño más. Eres su mejor ejemplo. Si tú creas, ellos crean.

Aunque tengas poco tiempo, seguro que consigues reservar al menos 20 minutos a la semana. Basta con eso.

Mira con qué orgullo te enseñan su invento. Con qué ingenio te lo explican. ¿No es increíble lo que son capaces de hacer?

Detrás del brillo de sus ojos están desarrollando capacidades creativas que mantendrán cuando sean adultos.

 

VIDEO EXPLICATIVO:

 

CONTENIDO: 15 tarjetas de escenas, 10 tarjetas de inventos, diploma para marcar los inventos realizados, bloc de nota, manual de instrucciones.

CÓMO SE JUEGA PARA CONVERTIRSE EN UN PEQUEÑO GRAN INVENTOR O INVENTORA: 

Jugar es muy sencillo, lo interesante está en aflorar la creatividad de las cabezas de los inventores:

  1. Se escoge una escena, será donde se inspire para inventar.
  2. Se elige una tarjeta de inventos al azar.
  3. Se realiza el invento: lo pueden dibujar y pintar, hacerlo con plastilina o con un juego de construcción. ¡Como más les guste!

 

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